11/08/2024 16:35:55
解决方案
名称 | 名词概述 |
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GameID | GameID 是 MSDK 用来唯一标记一个业务的 ID。可在 飞鹰系统 -> 游戏详情页 -> SDK参数 查看业务 GameID。 |
token | 用户授权票据。 |
统一账号 | 是 MSDK 的账号体系,它将来自不同渠道(QQ、WeChat、Facebook、游客账号等) OpenID 统一映射为64位的数字账号。简称 GOpenID,也就是 MSDK 的 OpenID。详情请参考 统一账号 说明文档。 |
账号互换 | 根据第三方渠道账户id查询统一账户id或反向查询。 |
GDPR | 《通用数据保护条例》(General Data Protection Regulation,简称GDPR)为欧洲联盟的条例,前身是欧盟在1995年制定的《计算机数据保护法》。 |
插件化 | 屏蔽各第三方插件的差异,控制 SDK 体量,并提供功能扩展的可能性,包含三部分:基础包、插件包、扩展包。 |
渠道 | 第三方平台被称作为渠道,比如:WeChat、QQ、Facebook等。 |
异账号 | 游戏中授权的账号和手Q/微信中授权的账号不同。此种场景称之为异账号。 |
好友关系链 | 手Q、微信或Facebook好友中玩过同一个游戏的同玩好友,不包含自己。 |
安装渠道 | 游戏上线前打包会根据不同渠道(例如应用宝、豌豆荚、91等)生成不同渠道号的APK包,在安装包中的渠道号称之为安装渠道。可通过 MSDKTools.GetConfigChannel() 接口获取。对应 TLog 的 LoginChannel 字段。 |
注册渠道 | 用户首次登录时,游戏的安装渠道,会在MSDK后台记录,算作用户注册渠道,该值与账号绑定,账号不变,注册渠道不变。可从 MSDKLoginRet 中的 regChannelDis 字段获取。对应 TLog 的 RegChannel 字段。 |
游戏中心 | 手Q客户端或微信客户端中的游戏中心统称为游戏中心。 |
游戏大厅 | 特指QQ游戏大厅。 |
会话 | 手Q、WeChat或Facebook等的聊天信息。 |
平台唤起 | 通过平台或渠道(手Q/微信/游戏大厅/应用宝等)启动游戏。 |
Pf | 支付需要使用到的字段,用于数据分析使用, pf的组成为: 唤起平台_账号体系-注册渠道-操作系统-安装渠道-账号体系-appid-openid。例如:qq_qq-1001-iap-1001-qq-1106977030-1352068295328743236 |
PfKey | 支付使用。 |
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