04/28/2025 20:45:30
명사 해석
명칭 | 명사 설명 |
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GameID | GameID 는 MSDK 가 한 업무를 표시하는 데 사용하는 유일한 ID 이며, Feiying 시스템 -> 게임 상세 페이지 -> SDK파라미터에서 GameID 를 확인하실 수 있습니다. |
token | 사용자 라이선스 토큰. |
통합 계정 | 통합 계정은 MSDK 의 계정 체계로, 서로 다른 채널(QQ, WeChat, Facebook, 게스트계정 등) 에서 온 OpenID 를 64비트(32비트 선택 가능) 디지털 계정으로 통합해 사용합니다. 약칭으로는 GOpenID 이며, MSDK 의 OpenID 입니다. 자세한 사항은 통합 계정 설명 파일을 참조하십시오 |
계정 호환 | 제3자 채널 계정 id 로 통합 계정 id 를 조회하거나 역조회할 수 있습니다. |
GDPR | 《개인정보보호 규정》(General Data Protection Regulation, 약칭 GDPR)은 EU에서 1995년에 제정한 《컴퓨터 데이터 보호법》입니다. |
플러그인화 | 제3자 플러그인 차단 차이로, SDK 규모를 컨트롤하며, 기능 확장 가능성을 제공합니다. 기초 패키지, 플러그인 패키지, 확장 패키지. |
채널 | 제3자 플랫폼 WeChat, QQ, Facebook 등을 채널로 사용함. |
이상 계정 | 게임에 권한 인증된 계정과 모바일Q/Wechat 권한 인증된 계정이 다릅니다. 이런 경우, 이상 계정이라고 합니다. |
친구 관계체인 | 모바일Q, Wechat 또는 Facebook 친구 중 본인을 제외하고 같은 게임을 플레이하는 친구. |
설치 채널 | 게임 업로드 전 채널(예, 应用宝,豌豆荚,91 등)마다 다른 채널번호의 APK 패키지를 생성하게 되며, 설치 패키지의 채널 번호를 설치 채널이라고 합니다. |
등록 채널 | 사용자가 처음 로그인할 때, 게임의 설치 채널은 MSDK 서버에 기록되며, 사용자의 등록 채널로 간주됩니다. 이 값은 계정과 연동되어 있으며, 계정이 변하지 않는 한은 등록 채널로 변경되지 않습니다. |
게임센터 | 모바일Q 클라이언트 또는 Wechat 클라이언트에서의 게임센터를 통칭하여 게임센터라고 합니다. |
게임로비 | QQ 게임 센터를 의미함. |
채팅 | 모바일Q, WeChat 또는 Facebook 등 채팅 메시지. |
플랫폼 소환 | 플랫폼 또는 채널(모바일Q/Wechat/게임센터/应用宝 등)을 통해 게임 실행. |
Pf | 결제에 필요한 필드로, 데이터 분석에 사용됩니다. |
PfKey | 결제에 사용됩니다. |
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