04/28/2025 20:45:30

연동 가이드(Unity)

1 플러그인 도입

GCloudSDK 파일 안내에 따라 SDK 를 프로젝트에 도입합니다.

2 환경 설정

자세한 사항은 환경설정 파일을 참조하십시오.

3 기능 연동

3.1 MSDK 초기화

게임 시작 시, MSDK.Init 방법을 실행하여 MSDK 모듈을 초기화해야 합니다.

C#
MSDK.isDebug = true; // MSDK 를 Debug 모드로 설정하면, 더 많은 레벨의 로그를 출력할 수 있습니다
MSDK.Init ();

3.2 MSDK 기능 모듈

MSDK 기능 모듈의 호출은 기능모듈 파일에 있는 호출 방식을 참고하시기 바랍니다.

4 패킹

4.1 Android 의 환경설정

  • Gradle을 사용하여 패킹하는 방법을 권장드립니다. 자세한 사항은 GCloud 업무 관련 실무자에게 문의하십시오.
  • ADT 패킹을 이용하면, 방법수 초과 문제가 발생할 수 있으므로, Android MultiDex 방법을 사용하여야 합니다. 자세한 사항은 GCloud 업무 관련 실무자에게 문의하십시오.

4.2 iOS 의 환경설정

  • iOS XUPorter 패키지 사용 시, MSDK 관련 설정에 주의가 필요합니다
  • 자세한 사항은 GCloud 업무 관련 실무자에게 문의하십시오.



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